https://linen.dev logo
Join Discord
Powered by
# геймдизайн
  • п

    Павел Бокай (Pixonic)

    08/26/2019, 7:44 PM
    пока вулкан не взорвался, или пока море не нахлынуло
  • а

    Алексей (инди)

    08/26/2019, 7:44 PM
    А, точно, от моря убегать надо, было дело
  • п

    Павел Бокай (Pixonic)

    08/26/2019, 7:44 PM
    а в конце пока тикает таймер бомбы)
  • а

    Алексей (инди)

    08/26/2019, 7:44 PM
    Да-да, это помню
  • а

    Алексей (инди)

    08/26/2019, 7:45 PM
    Потрясающая игра
  • а

    Алексей (инди)

    08/26/2019, 7:45 PM
    Но я после нее таким вымотанным себя чувствовал
  • п

    Павел Бокай (Pixonic)

    08/26/2019, 7:48 PM
    заставляет много думать, слишком много держать в голове за раз
  • п

    Павел Бокай (Pixonic)

    08/26/2019, 7:49 PM
    не то что фтл, отъехал в следующую точку и играешь от обстоятельств
  • а

    Алексей (инди)

    08/26/2019, 7:56 PM
    Да-да
  • а

    Алексей (инди)

    08/26/2019, 7:57 PM
    Зато такое удовлетворение, когда после 10-15 минут размышлений находишь эффектную последовательность для безвыходной на первый взгляд ситуации Хотя я сейчас подумал, что у меня напряжение было не столько от необходимости думать, сколько от постоянного риска. Я прямо привязывался к пилотам, и терять их было очень жалко (особенно тех, которых берешь из прошлой временной линии), но эта игра такая, что потерять их можно в любой момент. И это прямо угнетало меня. Плюс жестокие наказания за каждую ошибку, которые делают последующую игру еще значительно сложнее, брр
  • a

    Akelliona

    08/28/2019, 1:01 PM
    Есть гололомки, в которых тебя пытается настичь монстр, но монстр туп и втыкается в стены. Как пример https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bringmecakes&hl=en
  • а

    Алексей (инди)

    09/02/2019, 1:51 PM
    Мы тут не так давно обсуждали разные модификации шахмат (с гравитацией и так далее). Вот тут их сразу несколько: https://pippinbarr.github.io/chesses/ (та гифка с падаюшими на край фигурами тоже отсюда)
  • п

    Павел Бокай (Pixonic)

    09/02/2019, 5:12 PM
    Я бы загеймдизайнил шахматы-баттл ройал
  • а

    Алексей (инди)

    09/02/2019, 5:13 PM
    Ага, сто королей высаживаются на доску, лутают клетки в поисках других фигур и постепенно выносят друг друга
  • а

    Алексей (инди)

    09/02/2019, 5:14 PM
    Кстати, а ведь вроде никто не попытался сделать баттлрояль в жанре РТС или пошаговой стратегии
  • а

    Алексей (инди)

    09/02/2019, 5:14 PM
    Хотя даже в стареньких РТС есть режим "Царь горы" с абсолютно таким же концептом
  • m

    Max Riznyk (ex-Frogwares)

    09/02/2019, 5:19 PM
    да РТС и в целом постепенно умирают, как жанр
  • а

    Алексей (инди)

    09/02/2019, 5:25 PM
    Грустно, на самом деле
  • m

    Max Riznyk (ex-Frogwares)

    09/02/2019, 5:40 PM
    нуууу... вроде и да, а вроде и ничего нового в них не видел уже давно
  • ш

    Шани (GSC, ex-Frogwares, BGS)

    09/08/2019, 5:05 PM
    Любопытно, есть ли рисерч, почему стратегии помирают
  • ш

    Шани (GSC, ex-Frogwares, BGS)

    09/08/2019, 5:06 PM
    Какой-то комплексный, полноценный
  • д

    Дмитрий Давыдов

    09/08/2019, 5:08 PM
    Совсем недавно видел или слышал где-то инфу на этот счет. Возможно на ютубе. Это бы объяснило, почему я не помню о чем там была речь)
  • а

    Алексей (инди)

    09/08/2019, 5:09 PM
    Я на Хабре с полгода назад читал статью (или перевод), автор которой аргументировал, что на самом деле никакого упадка нет, просто крупные игроки ошибаются, игнорируя этот жанр
  • а

    Алексей (инди)

    09/08/2019, 5:10 PM
    В пример приводил They Are Billions, которая в то время была в раннем доступе, но продалась очень хорошо несмотря на тонны багов
  • д

    Дмитрий Давыдов

    09/08/2019, 5:11 PM
    Я б не сказал, что атм море багов. Играл с первых недель раннего доступа и даже не вылетал ни разу. Единственный баг - это адейшие тормоза в финале)
  • д

    Дмитрий Давыдов

    09/08/2019, 5:12 PM
    Но можно ли назвать TAB стратегией? Это скорее тавер дифенс с элементами фермы и совсем капелька RTS)
  • а

    Алексей (инди)

    09/08/2019, 5:13 PM
    Да, меня этот момент тоже смутил. Но в целом, юнитами двигать можно, домики строятся, чем не РТС!
  • д

    Дмитрий Давыдов

    09/08/2019, 5:21 PM
    Ага, особенно если играть агрессивно. Что не всегда получается) Я потихоньку начал вспоминать о чем был тот ролик. Там была теория, что Близзард, которые были локомотивом RTS променяли Варкрафт 4 на Вов и этим задали негативный тренд. И кажись, больше аргументов не было. Так что даже если я и найду тот ролик, то супер комплексным его не назовешь.
  • n

    Nick Samarin

    09/09/2019, 4:32 PM
    Стратегии сложнее делать с точки зрения геймплея, никто не хочет нововведений, это риски. Но ниша пустует.
  • ш

    Шани (GSC, ex-Frogwares, BGS)

    09/10/2019, 7:50 AM
    Хм...
1...8910...14Latest