Randomize transform limitation - within the select...
# zenuv-feature-requests
n
Собственно и так из заголовка всё должно быть понятно. Рандомайз внутри выбранного одного трима. Экспорт лейату настроек трима (AdvancedSettings, Trim List)
a
Не совсем понятно по запросам: это 1 запрос или 2 отдельных?
По экспорту настроек Тримов, то это уже есть: можно или в SVG экспортнуть или в буфер обмена
v
Если я правильно понял вопрос 2, то нет необходимости экспортировать пресеты, поскольку они уже хранятся в виде файлов. При наличии пресетов нужно нажать на кнопку 1. Откроется окно проводника с каталогом пресетов. Эти файлы можно переносить от проекта в проект. Так же можно воспользоваться непосредственно экспортом тримов через SVG. Это более наглядный путь. Здесь чуть подробнее. https://zenmastersteam.github.io/Zen-UV/latest/trimsheet/#share-your-trim-sheets-as-svg-files https://cdn.discordapp.com/attachments/1489365017835864237/1489523639857451039/image.png?ex=69d0ba7d&is=69cf68fd&hm=aa7d3029adbf9b1847ea330468744157d99daa6b510c37f7d02891f3db34498b&
По первому вопросу дайте немного больше информации. Идея, вроде, ясна. Хотелось бы понимать как это должно выглядеть.
n
По второму всё понял, спасибо. По первому. Хотелось бы ограничить рандом трансформ границами трима независимо от выкрученного параметра. Что бы шелл не залезал на соседний трим по V, но при этом мог выйти на соседний udim по U. https://cdn.discordapp.com/attachments/1489365017835864237/1489565367524266015/image.png?ex=69d0e15a&is=69cf8fda&hm=777f700779ab94f5b22c2500bbfc938fb0a7a66fb33ea0180d662ffb008662cd&
v
Ясно. Можно попробовать реализовать. Запишу в Feature request. Спасибо.
n
Спасибо большое. Хорошего дня)