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ボギーの状態(ポイント・曲線通過等)の取得
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Hachiko
08/07/2026, 12:09 PM
ボギーがポイントを通過しているかの状態や、ボギーが回転しているかといった情報を取得できる関数等はありますでしょうか。 具体的には曲線通過時にフランジ音、ポイント通過時にジョイント音を再生するスクリプトを作成したいと考えています。 該当する関数等をご存じでしたら、ご教示いただけますと幸いです。
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ばや
08/07/2026, 3:12 PM
自分の場合添付したファイルの関数でやっています。この関数の性質上カーブか否か、分岐か否かしか判別できないためカーブ関連は使用をおすすめしません。 このスクリプトは車両の下のレールを読み込む仕組みだったはずなので台車というには少し的外れですが、分岐を通過しているという検知として使えると思われます。
https://cdn.discordapp.com/attachments/1535258618415419422/1535304538519511171/Sound.js?ex=6a774746&is=6a75f5c6&hm=31e8701e2ce444abfeae1cc169dda6c7ff6467ce3dac0c5914d8f6acfa139f93&
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Hachiko
08/09/2026, 1:17 PM
ありがとうございます🙏
Hachiko
08/09/2026, 7:46 PM
すみません。57行目と66行目で使われている`interpolate`とはどのような関数ですか
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ばや
08/10/2026, 3:44 AM
RSM2サウンドスクリプトの後半部分に元々定義されている関数で、「速度と値のペアの配列」から、任意の速度に対応する値を線形補間で求める汎用関数です。 ※説明が下手なためAiを使用して文を書いています
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Hachiko
08/10/2026, 8:50 AM
動作させることができました。ありがとうございます!
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