私はこういった手法でRenderScript内で音声パスを直で指定し、音声を再生しようと試みました。```javascript
playSound(entity, ModelPackManager.INSTANCE.getResource("minecraft", "sounds/akuoto.ogg"), 1, 1);
function playSound(entity, path, volume, pitch){//require: importPackage(Packages.jp.ngt.rtm); and importPackage(Packages.jp.ngt.rtm.modelpack);
if(!entity) return;
if(RTMCore.VERSION.indexOf("1.7.10") >= 0){//in 1.7.10
RTMCore.proxy.playSound(entity, new ResourceLocation("minecraft", path), volume, pitch);
}else{//in 1.12.2
RTMCore.proxy.playSound(entity, ModelPackManager.INSTANCE.getResource("minecraft", path), volume, pitch);
}
}```
1.12.2では、無事再生されたのですが、1.7.10では再生されません。ログには`Unable to play unknown soundEvent: minecraft:sounds/akuoto.ogg`と出力されています。どうすればいいでしょうか。