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4両以上連結すると重くなる
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1.7.10のマルチサーバーで、以下のスクリプトを積んだ車両を4両以上連結した際にラグが発生しました。シングル環境でも検証しましたが、FPSが下がり少し車両の動きがカクカクする程度でした。どうしたらラグの改善がされるか別のところで質問してもわからなかったのでここで質問させていただきます。有識者の方改善策等ご教授いただければ幸いです。
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描画スクリプトのsetBooleanの同期が毎フレーム発生しているのが重くなってる原因かもしれません。描画スクリプトからデータ同期する場合は中身が変わったときだけ実行するように設計すると軽量化できます。また、pass > 0という条件にしていますが、passは1フレームで複数回通るのでpass == 0といったように1個のpassに絞ると処理を重複させずに済むと思います。
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レス遅くなってすみません 処理が重複していたりするのが原因なのですね、 ありがとうございます。 今日試してみます。
hi03さんの言っていたことなどいろいろ試したとこ改善されました! ありがとうございました。