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03/21/2026, 11:28 PMrtc.AudioFrame).
◦ Lors de la lecture, utilise session.say(text, audio=...) pour jouer l’audio pré-synthétisé tout en conservant la trace texte. Cela supprime la synthèse en temps réel pour ces phrases.
• Caching en mémoire par clé texte
◦ Implémente un cache (clé = texte normalisé) qui renvoie l’audio synthétisé immédiatement si la clé existe.
◦ Priorise un cache en mémoire pour la latence la plus faible ; utilise un fallback disque/objet pour persistance si nécessaire.
• Co-localisation / hébergement avec LiveKit
◦ Héberger ton agent et le service TTS aussi près que possible de l’endpoint LiveKit (ou utiliser LiveKit Cloud) réduit les allers-retours réseau et la latence.
◦ Co-localiser la synthèse et le playback réduit la différence observée entre Inworld et Azure.
• Utiliser la synthèse “streaming” quand possible
◦ La génération en streaming (time-to-first-audio faible) réduit le temps perçu d’attente. Si tu peux démarrer la lecture avant la fin complète de la synthèse, la conversation semble plus réactive.
• Mesurer et profiler la latence
◦ Collecte des métriques TTS (time-to-first-byte / time-to-first-audio, temps total de synthèse, RTT réseau) pour identifier si la latence vient du réseau, du backend Inworld, ou du pipeline LiveKit.
◦ Les événements metrics_collected ou logs similaires te permettent de voir où se situe la plus grosse latence.
• Stratégies hybrides (si Azure est significativement plus rapide)
◦ Pour les cas critiques en latence, tu peux utiliser Azure pour certaines réponses et Inworld pour le rendu de voix agent complet.
◦ Alternativement, utilise Azure pour phrases très courtes/temps-sensibles et Inworld pour réponses longues ou richement stylisées (si tu veux conserver la personnalité Inworld).
Questions pour affiner et te proposer une implémentation
• Est-ce que la latence élevée se produit pour toutes les phrases ou surtout pour les phrases générées dynamiquement (longues / variables) ?
• Où est hébergée ton application/serveur par rapport’au service Inworld / LiveKit (région cloud) ?
• As‑tu déjà un cache en mémoire en place ? Si oui, comment stockes-tu l’audio (frames brutes, fichiers wav/ogg, autre) ?
• Veux-tu une solution priorisant la latence la plus faible coûte que coûte, ou une solution équilibrée coût / qualité de voix / latence ?
Si tu veux, je peux proposer :
• Un schéma d’implémentation de cache mémoire + fallback fichier (avec étapes), ou
• Un plan de mesures à instrumenter (liste exacte des métriques à collecter et comment les lire), ou
• Un exemple de stratégie hybride Azure/Inworld et critères pour router une requête vers l’un ou l’autre.
Dis‑moi quelle option tu veux que je détaille, et partage si possible un cas concret (ex : une phrase type qui met 2–3s avec Inworld mais 300ms avec Azure, et où ton serveur est hébergé). Je t’aide à choisir et à esquisser le code/architecture.
Sources: Voice Agent Architecture: STT, LLM, and TTS Pipelines Explained | LiveKit | Agent speech and audio | LiveKit Documentation | Inworld TTS | LiveKit Documentation | Introducing LiveKit Inference: A unified model interface for voice AI | Liv... | Text-to-speech (TTS) models overview | LiveKit Documentation, with interactive elements