astonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:07 AMmessage through the active pipeline.
- Standard pipeline: session.say(message, ...)
- Realtime pipeline: session.generate_reply(instructions=...)
Args:
session: AgentSession instance.
message: Text to speak.
allow_interruptions: Users can interrupt. (Standard pipeline only)
add_to_chat_ctx: Add to chat context. (Standard pipeline only)
wait_for_playout: Wait for audio to finish playing before returning.
Returns:
True if the user interrupted, False otherwise.
(Only meaningful when wait_for_playout=True)
"""
if _is_realtime_session(session):
handle = session.generate_reply(
instructions=f"Kullanıcıya şu mesajı söyle: {message}",
)
else:
handle = session.say(
message,
allow_interruptions=allow_interruptions,
add_to_chat_ctx=add_to_chat_ctx,
)
# await handle = playout bitene kadar bekle
if wait_for_playout:
await handle.wait_for_playout()
return bool(getattr(handle, "interrupted", False))
"""End call function tool."""
from livekit.agents import RunContext, StopResponse, get_job_context
from livekit.agents.llm import function_tool
from ..utils.logger import get_logger
from ..utils.sip import hangup
from ..utils.speech_output import speak_message
logger = get_logger("end_call")
@function_tool(
name="end_call",
description="Telefon görüşmesini sonlandır ve çağrıyı kapat. Kapanış mesajını closing_message parametresiyle belirt.",
)
async def end_call(context: RunContext, closing_message: str) -> str:
"""Telefon görüşmesini sonlandır ve çağrıyı kapat.
Kullanıcı 'hoşça kal', 'görüşürüz', 'kapat', 'bitir' gibi ifadeler kullandığında
veya konuşma doğal olarak sonlandığında bu fonksiyonu çağır.
Args:
closing_message: Görüşmeyi kapatırken söylenecek veda/kapanış mesajı.
Örneğin: "Yardımcı olabildiysem ne mutlu, iyi günler dilerim!"
Returns:
Görüşmeyi sonlandırma mesajı
"""
ctx = get_job_context()
session = context.session
logger.info(f"📴 Ending call - room: {ctx.room.name}, message: {closing_message}")
# Kapanış mesajını söyle ve bitmesini bekle
interrupted = await speak_message(session, closing_message, wait_for_playout=True)
if interrupted:
logger.debug(
"🔄 Kapanış mesajı kesildi — kullanıcı konuşmaya devam etmek istiyor."
)
return (
"Kullanıcı kapanış mesajını böldü, görüşme kapatılmadı. "
"Kullanıcı konuşmaya devam etmek istiyor. Onu dinle ve yardımcı ol."
)
logger.debug("✅ Closing speech completed, proceeding to hangup")
# Mark call as agent-ended for reporting.
current_agent = getattr(session, "current_agent", None)
if current_agent:
session_report = getattr(current_agent, "_session_report_service", None)
if session_report:
session_report.set_ended_by("agent")
await hangup(ctx)
raise StopResponse()
Bu şekilde realtime modda generate_reply kullanmaya çalışıyorum ama bir türlü istediğimi yapamıyorum. İstediğim tek şey generate_reply verip istediğimi söyletebilmek ama beceremedim.tall-airline-16756
02/20/2026, 9:07 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:08 AMgenerate_reply() ile kesin, kontrol edilebilir bir şekilde tam metin okutmak mümkün değil; modelin cevap üretimi önerilere/isteklere göre çalışır ve verdiğin tam metni birebir okumayabilir. Buna göre ne yapabileceğine dair net adımlar aşağıda.
Kısa sebep
• Realtime modeller doğrudan “metni kesinlikle TTS ile oynat” komutu vermez. generate_reply(instructions=...) modelden serbest biçimli bir yanıt üretir; tam metnin birebir okunacağını garanti etmez.
Ne yapmalısın (önerilen çözüm: yarı-cascade / half-cascade)
• Realtime modelini sadece metin anlama/üretme için kullan, ses çıkışı için ayrı bir TTS ekle. Böylece scripted (kesin) konuşmayı session.say() ile oynatabilirsin.
Adımlar
1. Realtime modelini yalnızca text modalitesi ile başlat:
◦ Örnek: RealtimeModel(modalities=["text"])
1. Session’a bir TTS ekle (istediğin TTS sağlayıcısı):
◦ Örnek: tts="cartesia/sonic-3" (kendi TTS’ini değiştir)
1. Kapanış mesajını session.say(...) ile söyle:
◦ session.say() artık TTS kullanarak verdiğin metni birebir oynatır.
1. Playout’u beklemek için wait_for_playout=True kullanmaya devam et.
Kod örneği (özet):
session = AgentSession(
llm=google.realtime.RealtimeModel(modalities=["text"]),
tts="cartesia/sonic-3",
vad=silero.VAD.load(),
)
# speak_message artık session.say() kullanır; generate_reply kullanmana gerek yok
handle = session.say(
text=message,
allow_interruptions=allow_interruptions,
add_to_chat_ctx=add_to_chat_ctx,
)
if wait_for_playout:
await handle.wait_for_playout()
return bool(getattr(handle, "interrupted", False))
Neden mevcut yöntemin çalışmıyor
• generate_reply(instructions=...) talimatı modele “bunu söyle” diye söylemek gibidir; model bu talimatı esnetebilir, yeniden ifadelendirebilir veya atlayabilir. Bu yüzden tam kontrol isteniyorsa TTS ile say() kullanılmalı.
Ek not: _is_realtime_session() tespitin kırılgan olabilir
• _pipeline_mode gibi özel alanlara güvenmek güncellemede kırılganlık yaratır. Eğer yarı-cascade kullanırsan bu şarta bile ihtiyaç kalmayabilir çünkü session.say() TTS’i kullanacak.
Özet öneri
• Eğer amacın “tam olarak şu metni kullanıcıya söyle” ise: realtime model + ayrı TTS (yarı-cascade) ve session.say() kullan.
• Eğer amacın modelin doğal realtime tepkisini almaksa (serbest cevaplar), generate_reply() uygundur ama metnin birebir okunmasını bekleme.
İstersen yardımcı olayım
• Mevcut session oluşturma kodunu paylaşabilir misin? (AgentSession oluştururken hangi llm/tts parametrelerini kullandığın)
• Hangi TTS sağlayıcısını kullanmak istiyorsun?
Bu bilgileri paylaşırsan, koduna özel bir düzeltme ve test adımları veririm.
Sources: Realtime models overview | LiveKit Documentation | Agent speech and audio | LiveKit Documentationastonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:09 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:09 AMgenerate_reply() ile kapanış mesajını çaldırıp, mesaj bitene kadar bekleyip sonra hangup yapmak. Şu anki davranış: çağrı kapanmadan önce hangup oluyor çünkü playout bitmesi beklenmiyor. Neden ve nasıl düzelteceğine dair kısa, uygulanabilir çözüm aşağıda.
Neden oluyor
• generate_reply() konuşmayı başlatır ama konuşmanın tamamlanmasını beklemez. Fonksiyon yanıt üretimini/başlatılmasını tetikler; TTS/playout başladıysa bile fonksiyon tamamlandığında ses hâlâ çalıyor olabilir. Eğer hemen hangup() çağırırsan, oda kapatıldığı için ses kesilir.
Ne yapman gerekiyor (kesin çözüm)
1. generate_reply() çağrısından dönen handle'ı al.
2. Bu handle üzerinde await handle.wait_for_playout() çağırarak ses playout’unun bitmesini bekle.
3. Playout tamamlandıktan sonra hangup() yap.
Örnek düzeltme (end_call için)
# generate_reply ile cevap üret ve handle al
handle = await session.generate_reply(
instructions=f"Kullanıcıya şu mesajı söyle: {closing_message}"
)
# Konuşma tamamlanana kadar bekle
await handle.wait_for_playout()
# Artık güvenle kapat
await hangup(ctx)
raise StopResponse()
Alternatif (daha doğrudan kontrol istiyorsan)
• Eğer modelin verdiği ifade birebir olmasa da sorun değilse ve sadece mesajın çalmasını garanti etmek istiyorsan, session.say(...) veya TTS ile çalma yapıp yine await handle.wait_for_playout() kullan:
handle = session.say(closing_message, allow_interruptions=True)
await handle.wait_for_playout()
await hangup(ctx)
• Bu yöntem, say() kullandığında sesin oynatılmasını daha doğrudan kontrol eder.
Ek notlar
• generate_reply() için await alırken bazı SDK sürümlerinde generate_reply çağrısı async olarak bir handle döndürüyor; senin kullanımına göre handle = await session.generate_reply(...) veya handle = session.generate_reply(...) olabilir. Hangi biçimin SDK’nda kullanıldığını kontrol et (amaç: elde edilen obje üzerinde wait_for_playout() çağırabilmek).
• Mevcut kodunda zaten await handle.wait_for_playout() kullanıyorsan ve hâlâ kesiliyorsa, lütfen:
◦ Hangi SDK sürümünü kullandığını,
◦ generate_reply çağrısını nasıl await ettiğini,
◦ loglarda wait_for_playout çağrısına ulaşılıp ulaşılmadığını
paylaş; birlikte küçük adaptasyon yaparız.
İstersen şimdi gönderdiğin end_call fonksiyonunu bu şekilde küçükçe değiştirip, generate_reply sonucu üzerinde wait_for_playout() çağıracak hâle getirecek şekilde düzelteyim — kodunu paylaş veya izin ver ben örneği doğrudan güncellemiş halde veriyim.
Sources: How to detect when an agent has finished speaking | LiveKitastonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:10 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:10 AMgenerate_reply() sonrası playout beklenmediği için çağrı kesiliyor. Çözüm, generate_reply() tarafından döndürülen handle üzerinde wait_for_playout() çağırmak (veya fonksiyon aracılığıyla sağlanan ctx yardımıyla beklemek). Aşağıda doğrudan uygulanabilecek, 1.4.2 uyumlu örnek ve dikkat edilmesi gerekenler var.
Ne yapman gerekiyor (kısa)
• generate_reply(...) çağrısının döndürdüğü SpeechHandle üzerinde await handle.wait_for_playout() çağır.
• Playout tamamlandıktan sonra `hangup()`/oda silme işlemini gerçekleştir.
Örnek (end_call fonksiyonunu buna göre düzenleme)
@function_tool(
name="end_call",
description="Telefon görüşmesini sonlandır ve çağrıyı kapat."
)
async def end_call(context: RunContext, closing_message: str) -> str:
ctx = get_job_context()
session = context.session
# Realtime model ile generate_reply başlat ve handle al
handle = await session.generate_reply(
instructions=f"Kullanıcıya şu mesajı söyle: {closing_message}"
)
# Konuşma tamamen bitene kadar bekle
await handle.wait_for_playout()
# Konuşma tamamlandıysa raporu güncelle ve kapat
current_agent = getattr(session, "current_agent", None)
if current_agent:
session_report = getattr(current_agent, "_session_report_service", None)
if session_report:
session_report.set_ended_by("agent")
await hangup(ctx)
raise StopResponse()
Önemli notlar ve olası varyasyonlar
• Bazı SDK sürümlerinde session.generate_reply() doğrudan handle döndürebilir (yani handle = session.generate_reply(...) şeklinde). Senin sürümde (1.4.2) await session.generate_reply(...) ile handle alıyorsan yukarıdaki kullanım doğru. Eğer handle’ı sen eş zamanlı olarak alıyorsan (await olmadan) o durumda:
◦ handle = session.generate_reply(...)
◦ await handle.wait_for_playout()
• Eğer handle.wait_for_playout() çalışmıyorsa, SDK loglarını kontrol et: wait_for_playout() çağrısına ulaşılıyor mu yok mu? Eğer çağrıya ulaşmıyorsa generate_reply çağrısının beklenen handle tipini döndürüp döndürmediğini kontrol et.
• Alternatif güvenli yol: eğer tam kontrol ve kesin oynatma istiyorsan session.say(closing_message, allow_interruptions=True) kullan ve sonra await handle.wait_for_playout() ile bekle. say() TTS üzerinde daha direkt kontrol sağlar.
Kontrol listesi (hızlı debug adımları)
• generate_reply çağrısından dönen objenin gerçekten wait_for_playout metoduna sahip olup olmadığını doğrula.
• Log ekle: generate_reply hemen sonrası ve wait_for_playout giriş/çıkış noktalarına debug logu koy.
• Hangup çağrısını kesinlikle wait_for_playout() tamamlandıktan sonra yap.
İstersen ben
• paylaştığın end_call fonksiyonunu doğrudan 1.4.2 uyumlu hâle getirip sana düzeltilmiş bir sürüm göndereyim, veya
• senin mevcut generate_reply satırının tam kullanımını (await ile mi yoksa doğrudan mı çağırdığın) ve log çıktılarından ilgili kısımları paylaşmanı isteyeyim; ona göre daha kesin bir düzeltme veririm.
Hangi yolu tercih edersin?
Sources: Agent speech and audio | LiveKit Documentation | How to detect when an agent has finished speakingastonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:13 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:14 AMhandle = await session.say(
text=closing_message,
allow_interruptions=False, # kapanış mesajının kesilmemesi için
)
await handle.wait_for_playout()
await hangup(ctx)
raise StopResponse()
• Ayrıca AgentSession oluşturulurken bir TTS sağlandığından emin ol: tts=...
2) Eğer generate_reply kullanmak istiyorsan (daha az güvenilir)
• Modelden açıkça audio üretmesini talep eden bir instruction ver, ama bu yöntem Gemini/Google ile her zaman çalışmayabilir.
• Örnek:
handle = await session.generate_reply(
instructions=f"Şu mesajı sesli olarak ve tamamını okuyarak söyle: {closing_message}"
)
await handle.wait_for_playout()
• Ancak logların zaten audio üretimi olmadığını gösterdiği için bu muhtemelen yeniden başarısız olur.
3) Ek debug/log adımları (sorunun kaynağını kesinleştirmek için)
• generate_reply veya say sonrası handle nesnesini incele: handle içinde audio stream info/flags var mı?
• wait_for_playout çağrısına girdiğini/çıktığını net logla doğrula:
◦ "before wait_for_playout"
◦ "after wait_for_playout"
• Eğer wait_for_playout tamamlanıyor ama kullanıcıya okunmamışsa, handler done event'ine ek log koy:
@handle.on("done")
def on_done():
<http://logger.info|logger.info>("playout done event fired")
• Loglarda text_done / audio_done değerlerini kaydet; senin logta audio_done true ama text_done false gözüküyor — bu kritik bilgi.
4) Session / provider kontrolü
• AgentSession başlatırken hangi TTS eklendi? (paylaşırsan kontrol ederim)
• Eğer TTS yoksa veya provider (Google Realtime) TTS üretimini sınırlandırıyorsa session.say() çalışmayacaktır — bu yüzden session konfigürasyonunu paylaş.
5) Geçici workaround
• Eğer TTS yok veya kullanamıyorsan, generate_reply sonrası küçük bir gecikme koymayı denemebilirsin (kötü bir yöntem ama test için):
await handle.wait_for_playout()
await asyncio.sleep(0.5)
await hangup(ctx)
• Bu sadece eşlik eden senkronizasyon gecikmelerini kapatmak için; kalıcı çözüm değil.
İstersen ben ne yaparım/önerebilirim next:
• AgentSession oluşturma kodunu paylaş (özellikle llm/tts parametreleri). Buna göre session.say() kullanıp kullanamayacağını doğrularım.
• Eğer istersen, senin end_call fonksiyonunu session.say() kullanan versiyonla doğrudan güncelleyeyim.
• Ayrıca wait_for_playout() öncesi/sonrası üretilecek ayrıntılı log snippet'lerini eklemene yardımcı olurum; böylece hangi event'in önce tetiklendiğini kesin görürüz.
Özet: loglar modelin text üretip audio üretmediğini gösteriyor — en güvenli çözüm TTS üzerinden session.say() kullanmak. AgentSession başlangıç kodunu ve/veya mevcut end_call fonksiyonunun tam hâlini paylaşırsan, seni çalışır hâle getirecek biçimde kodu güncelleyip test adımlarını veririm.astonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:18 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:18 AMuser_input ile vermek TTS oynatımını garanti etmez. Detaylar ve ne yapman gerektiği aşağıda.
Neden user_input garanti değil
• generate_reply() (realtime mod) model için bir giriş sağlar ama metni kesinlikle TTS'e dönüştüreceğinin garantisi yok. Realtime sağlayıcıları (ör. Gemini Live) bazen yalnızca text delta döndürebilir veya text ↔️ audio eşleştirmesinde kopmalar olabilir. Senin loglarda da model text üretmiş ama audio token'ları eksik gözüküyor — bu yüzden audio hiç üretilmemiş olabilir.
• user_input ile verilen metin de modelin yanıt üretme sürecine girer; model bunu okuyup seslendirebilir ama bunun gerçekleşeceğini garanti etmek mümkün değil.
Ne garantiler: session.say() + TTS eklentisi
• Eğer amacın "kesinlikle bu metin çalsın, bitene kadar bekleyip sonra hangup yap" ise en güvenilir yol session.say(text=...) kullanmak ve agent session'ın TTS (text-to-speech) ile konfigüre edilmiş olmasıdır.
• session.say() doğrudan TTS pipeline'ına gittiği için audio üretilir; dönen handle üzerinde await handle.wait_for_playout() çağırınca oynatma gerçekten tamamlanana kadar beklenir.
Kısa örnek (önerilen yöntem)
# TTS ile kesin oynatma
handle = await session.say(
text=closing_message,
allow_interruptions=False
)
await handle.wait_for_playout()
await hangup(ctx)
raise StopResponse()
Eğer yine de generate_reply + user_input deneyeceksen (daha az güvenilir)
• Modelin audio üretmesini açıkça isteyebilirsin (ör. instructions içinde “sesli olarak oku”), ama provider desteklemiyorsa yine başarısız olabilir.
• user_input kullanarak çağrı başlatırsan da modelin audio üretip üretmeyeceği provider kapasitesine ve pipeline durumuna bağlıdır.
Ne paylaşırsan yardımcı olurum
• AgentSession oluşturma kodunu (özellikle llm ve tts parametreleri) paylaşabilir misin? Böylece:
◦ TTS konfigürasyonun varsa session.say() ile çözümü doğrudan uygulayıp test edebileceğini gösteririm.
◦ TTS yoksa nasıl ekleyeceğini ve en güvenilir patterni (kapanış mesajları için) sana uygun şekilde açarım.
Özet
• user_input tek başına TTS oynatımı garanti etmez.
• Kesin, kontrol edilebilir kapanış mesajı için session.say() + konfigüre TTS kullan; sonra await handle.wait_for_playout() ve hangup yap.
İstersen şimdi AgentSession konfigürasyonunu gönder, ben kapanış akışını doğrudan çalışır hâle getiren kodu sana uyarlayayım.astonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:19 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:19 AMllm_model konfigürasyonu (Gemini Live realtime) ile durumu netleştireyim ve kısa, uygulanabilir adımlar vereyim.
Özet (kısa)
• Hayır: sadece user_input vererek generate_reply() kullanmak, TTS ile kesin oynatma garantisi vermez.
• Neden: Gemini Live / Google Realtime bazen yalnızca text delta döndürebiliyor veya text↔️audio eşleştirmesinde kopmalar olabiliyor. Senin loglarda da audio token'larının eksik olduğu ve _SegmentSynchronizerImpl.playback_finished called before text/audio input is done uyarısı çıktı — yani audio hiç üretilmemiş olabilir.
• Güvenilir çözüm: ayrı bir TTS eklentisi (plugin) ile session.say(...) kullanmak; sonra await handle.wait_for_playout() ve only then hangup.
Neler yapmalısın — adım adım (öncelik sırasına göre)
1) En sağlam yol: AgentSession’a TTS ekle ve session.say() kullan
• Neden: session.say() doğrudan TTS pipeline’ına gider, TTS kesinlikle audio üretir ve wait_for_playout() audio oynatma tamamlanana kadar bekler.
• Nasıl örnek:
# AgentSession oluştururken bir TTS sağlayıcısı ekle (örnek)
session = AgentSession(
llm=google.realtime.RealtimeModel(
model="gemini-live-2.5-flash-native-audio",
# burada modalities veya voice ayarlarını minimal tutabilirsin
),
tts=google.TTS(), # veya kullandığın başka bir TTS plugin'i
)
# Kapanışta:
handle = await session.say(text=closing_message, allow_interruptions=False)
await handle.wait_for_playout()
await hangup(ctx)
raise StopResponse()
• Not: allow_interruptions=False kapanışı kesilmeden okutmak için faydalıdır.
2) Eğer TTS eklemek istemiyorsan (daha az güvenilir)
• generate_reply() içine hem instructions hem user_input koyup modeli açıkça “seslendir” diye zorlayabilirsin, ama bu sağlayıcıya bağlı olarak başarısız olabilir.
• Örnek (deneme):
handle = await session.generate_reply(
instructions=f"Bu metni sesli olarak tam ve eksiksiz oku: {closing_message}",
user_input=closing_message
)
await handle.wait_for_playout()
await hangup(ctx)
• Ancak logların zaten audio token eksikliği gösterdiği için bu yöntemin garanti olma olasılığı düşüktür.
3) Debug adımları — neden hala kesiliyoru kesinleştir
• handle objesinin tipini ve içinde `output_audio_tokens`/audio stream bilgilerini kontrol et.
• wait_for_playout() öncesi/sonrası debug logları koy:
◦ "before wait_for_playout"
◦ "after wait_for_playout"
◦ handle üzerinde on("done") callback varsa onu da logla.
• Eğer wait_for_playout() return olmadığı halde kullanıcıya okunmamışsa, loglarda `text_done`/`audio_done` flag’lerini kontrol et (senin logta audio_done true text_done false görünmüş).
4) Geçici test workaround (sadece test için)
• await handle.wait_for_playout() sonrasına küçük bir bekleme ekle (örn. 0.5s) — bu kalıcı çözüm değil ama pipeline zamanlama/senkronize sorunlarını geçici görmene yardımcı olabilir.
Senden isteğim (benim yardımımı verimli yapmak için)
• AgentSession oluşturma kodunun tam halini (özellikle tts= parametresi var mı yok mu) paylaş. Eğer TTS yoksa ben sana hangi TTS plugin’i eklemen gerektiğini ve tam konfigürasyon satırlarını veririm.
• İstersen end_call fonksiyonunun güncellenmiş tam hâlini gönder, ben TTS ile çalışan ve kesin oynatma sonrası hangup yapan son hâlini doğrudan düzenleyip geri gönderirim.
Özet öneri
• En hızlı, güvenli ve garanti çözüm: session’a TTS ekle + session.say(...) + await handle.wait_for_playout() sonra hangup.
• user_input kullanımı tek başına garanti sağlamaz çünkü Gemini Live realtime pipeline text↔️audio üretimini her zaman sağlamıyor.
İstersen hemen AgentSession başlangıç kodunu (tam) at; TTS eklenmiş hâlini ve düzeltilmiş end_call fonksiyonunu sana hazır veriyim.
Sources: Realtime models overview | LiveKit Documentation | Agent speech and audio | LiveKit Documentation | Gemini TTS plugin guide | LiveKit Documentationastonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:24 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:24 AMsession.say() ile oynatıp eşzamanlı loglarla latency ölçersin.
• Eğer istersen, kullandığın sağlayıcıyı (ör. Google TTS, Cartesia, ElevenLabs vb.) yaz; o servis için öneriler ve beklenen gecikme aralığı vereyim.
Hangi yolu tercih edersin — önce doğrudan TTS ile test verisini mi sağlıyım yoksa önceden synthesize/cache yaklaşımını mı örnekleyeyim?astonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:27 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:28 AMsession.say(closing_message, allow_interruptions=False) kullan.
• Ardından await handle.wait_for_playout() çağır, sonra hangup yap.
• Neden: TTS kesinlikle audio üretir; wait_for_playout() gerçek oynatmayı bekler. Bu, kullanıcıya eksiksiz ulaşmayı garanti eder.
2) Eğer TTS eklemek istemiyorsan (daha az güvenilir)
• generate_reply() ile hem instructions hem user_input verip modelden açıkça “seslendir” demeyi dene, ama özellikle Gemini Live’da bu her zaman çalışmayabilir.
• Örnek deneme (başarılı garantisi yok):
handle = await session.generate_reply(instructions=f"Şunu sesli oku: {closing_message}", user_input=closing_message) await handle.wait_for_playout() await hangup(ctx)
3) Debug / doğrulama adımları (neden çalışmadığını kesin görmek için)
• handle objesinin tipini ve içindeki audio metadata’sını logla.
• wait_for_playout() öncesi ve sonrası log at: “before wait_for_playout” / “after wait_for_playout”.
• handle üzerinde on("done") callback varsa ekle ve tetiklenip tetiklenmediğini kontrol et.
• Loglarda text_done / audio_done flag’lerini kontrol et (seninki audio_done true text_done false göstermiş).
4) Geçici test workaround
• wait_for_playout() sonrası kısa bir sleep (örn. 0.5s) koyup deneyebilirsin; kalıcı çözüm değil ama senkronizasyon görece farkını test eder.
Latency endişen varsa
• Evet, ayrı TTS bir miktar ek gecikme getirir; fakat genelde 100–500 ms arası başlatma farkı olur ve kapanış mesajları için kabul edilebilir. Eğer gecikme kritikse, sık kullanılan kapanış cümlelerini önceden sentezleyip cache’lemek en iyi çözümdür.
İstersen şimdi ne yapalım?
• Eğer kabul ediyorsan, senin paylaştığın llm_model konfigürasyonuna bir TTS nasıl eklenir, end_call’ı nasıl session.say() kullanacak şekilde düzenlersin — ben hazır bir kod örneği veririm.
• Alternatif olarak, generate_reply() ile devam etmek istiyorsan handle içeriğini (type ve mevcut alanlar) paylaş; birlikte hangi alanın audio üretmediğini teyit eder ve daha ileri debug adımları veririm.
Hangi yolu tercih ediyorsun? TTS eklemeyi deneyip latency etkisini test edelim mi, yoksa generate_reply odaklı derin debug yapalım mı?
Sources: Realtime models overview | LiveKit Documentation | How to detect when an agent has finished speaking | LiveKit | examples/voice_agents | livekit/livekit_composite | DeepWiki | Pipeline nodes and hooks | LiveKit Documentationastonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:34 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:34 AMGOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS çevre değişkeni bu anahtar dosyasını göstermeli.
• Projede gerekli API’ler (Vertex AI, gerekiyorsa Cloud Text-to-Speech) etkin olmalı.
Nasıl yapılandırırsın (örnek)
• LiveKit Agents içinde Gemini TTS plugin’ini Vertex AI ile şu şekilde kullanabilirsin:
from livekit.plugins import google
session = AgentSession(
llm=google.realtime.RealtimeModel(
model="gemini-live-2.5-flash-native-audio",
# ... mevcut llm ayarların
),
tts=google.GeminiTTS(
model="gemini-tts-model-name", # kullanılacak TTS model adı
voice_name="Autonoe", # tercih ettiğin ses
vertexai=True,
project="your-gcp-project-id", # isteğe bağlı, credentials'tan okunuyorsa gerekli değil
location="us-central1", # isteğe bağlı
),
)
Önemli noktalar ve tavsiyeler
• vertexai=True parametresi ile plugin’in Vertex AI kullanması sağlanır.
• GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS çevre değişkeni doğru ayarlı değilse kimlik doğrulama hatası alırsın.
• Bazı sağlayıcı/kullanım durumlarında model ve voice isimleri farklı olabilir — LiveKit doc’daki Gemini TTS plugin sayfasındaki model/voice isimlerini kontrol et.
• TTS eklemek, daha güvenilir (deterministik) ses oynatma sağlar; fakat küçük bir synthesis latency ekleyebilir. Eğer gecikme kritikse sık kullanılan veda cümlelerini önceden sentezleyip cache’leyebilirsin.
Doğrulama ve test adımları
1. GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS ortam değişkenini ayarla.
2. AgentSession’u yukarıdaki gibi oluştur.
3. session.say("Kapanış mesajı") ile TTS oynat ve await handle.wait_for_playout() ile tamamen çalındığını doğrula.
4. Her şey yolundaysa end_call akışında session.say() + wait_for_playout() sonrası hangup() işlemini gerçekleştir.
İstersen yapabileceğim şeyler
• Mevcut AgentSession oluşturma kodunu paylaşırsan, sana doğrudan GeminiTTS ile güncellenmiş bir örnek verebilirim.
• GCP kimlik doğrulama veya plugin hatası alırsan, logları paylaş; hangi hata geldiğine göre adım adım yardım ederim.
Hazırsan session kodunu gönder, birlikte Gemini TTS’i Vertex AI ile entegre edelim ve end_call akışını garanti çalışacak şekilde güncelleyelim.
Sources: Gemini TTS plugin guide | LiveKit Documentation | Google Gemini LLM plugin guide | LiveKit Documentationastonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:37 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:37 AMllm_model ve tts_model tanımları doğru yönde ve genel olarak yeterli görünüyor. Kısa cevap: ekstra zorunlu bir parametre eklemen çoğunlukla gerekli değil, ama birkaç kontrol ve en iyi uygulama var; onları uygulayarak kapanış mesajlarının güvenilir çalışmasını sağlarsın.
Kısa kontrol listesi (hemen doğrula)
• AgentSession içinde hem llm hem `tts`’yi geçir:
◦ session = AgentSession(llm=llm_model, tts=tts_model, ...)
• GCP kimlik bilgileri ayarlı mı: GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS çevre değişkeni doğru service account anahtarını gösteriyor mu?
• GCP projesinde Vertex AI API’leri etkin mi? (Vertex AI + gerekliyse TTS/Audio API’leri)
Modalities hakkında
• Realtime LLM’in modalities parametresini açıkça belirtmedin; eğer amacın LLM’i yalnızca anlamsal işlem/cevap üretme için kullanmak ve ses çıkışını TTS’e bırakmaksa, LLM’i yalnızca text modalitesiyle çalıştırmak daha güvenli olur:
◦ Öneri: modalities=["text"] (veya sağlayıcının beklediği biçimde küçük harf)
◦ Böylece model “native audio” üretmeye çalışmaz ve tüm konuşma TTS tarafından kontrollü şekilde üretilir. Bu, sendeki kesilme/senkronizasyon problemlerini büyük ölçüde ortadan kaldırır.
• Eğer realtime modelin direkte ses üretmesini de istersen (ama bu güvenilir değilse), modalities içinde audio’yu da tutabilirsin; ancak önerim kapanışlar için TTS’e yönelmek.
Ek önerilen ayarlar / en iyi uygulamalar
• allow_interruptions=False ile session.say() kullanarak kapanış mesajını okut:
◦ handle = await session.say(text=closing_message, allow_interruptions=False)
◦ await handle.wait_for_playout()
◦ await hangup(ctx)
• TTS latency azaltma: sık kullanılan kapanış cümlelerini önceden synthesize edip cache’lemeyi düşün. Bu, kullanıcıya gecikmesiz cevap sağlar.
• thinking_config=types.ThinkingConfig(thinking_budget=0) zaten düşünmeyi kapatıyor; bu, LLM’in kapanışta beklenmedik “düşünmesine” sebep olmayacağı için uygundur.
• Log/monitor: handle üzerinde on("done") veya play-out öncesi/sonrası log koyarak gerçek oynatma durumunu doğrula.
Örnek güvenli AgentSession (öneri)
llm_model = google.realtime.RealtimeModel(
instructions=self._instructions,
model="gemini-live-2.5-flash-native-audio",
temperature=0.3,
vertexai=True,
thinking_config=types.ThinkingConfig(thinking_budget=0),
modalities=["text"], # önerilen: sadece metin üretimi
)
tts_model = google.beta.GeminiTTS(
model="gemini-2.5-flash-preview-tts",
voice_name="Autonoe",
instructions="Speak in a friendly and engaging tone.",
vertexai=True,
)
session = AgentSession(
llm=llm_model,
tts=tts_model,
# diğer gerekli plugin/ayarlar...
)
Özet
• Mevcut konfigurasyon iyi; ama modalities=["text"] ile LLM’in ses üretimini devre dışı bırakıp TTS’i zorunlu kılarsan kapanış mesajlarının eksiksiz okunma olasılığı en yüksek olur.
• Ayrıca GCP kimlik doğrulaması ve Vertex AI servis etkinliği gibi çevresel ayarların doğru olduğundan emin ol.
İstersen ben:
• end_call fonksiyonunu session.say() + wait_for_playout() kullanacak şekilde doğrudan senin koduna uyarlayayım,
• veya mevcut session kurulumunu alıp modalities eklenmiş/test edilecek hâlini paylaşayım.
Hangi şekilde ilerleyelim?astonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:39 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:39 AMsession.say() ile oynatırsın.
Nasıl (örnek):
llm_model = google.realtime.RealtimeModel(
model="gemini-live-2.5-flash-native-audio", # mevcut modelin native-audio ise değiştirmelisin
vertexai=True,
modalities=["text"], # ÖNEMLİ: native audio üretimini devre dışı bırak, sadece text iste
thinking_config=types.ThinkingConfig(thinking_budget=0),
temperature=0.3,
)
tts_model = google.beta.GeminiTTS(
model="gemini-2.5-flash-preview-tts",
voice_name="Autonoe",
vertexai=True,
)
session = AgentSession(llm=llm_model, tts=tts_model, ...)
• Eğer modelin “native-audio” versiyonunu kullanmaya devam ediyorsan, modalities parametresini "text" yapamazsın — o durumda modelin native audio çıktısı ile text çıktısını aynı oturumda karıştırmamalısın.
2) Alternatif: Realtime model olarak text-capable bir versiyon seç
• Eğer elindeki model (gemini-live-2.5-flash-native-audio) native audio-only ise, text çıktı üretebilen bir Gemini Live text modeline geç. Böylece aynı realtime bağlantıdan text çıktısı alabilir ve TTS’i ayrı kullanabilirsin.
3) Eğer native audio model kullanmak istiyorsan (ama text de istiyorsan)
• Bu kombinasyon desteklenmediği için mümkün değil. Ya native audio-only kullanım (model tarafından doğrudan konuşma üretilecek) ya da text-only + ayrı TTS mimarisini seçmelisin.
4) Özet uygulama önerisi (kapanış mesajı garantilemek için)
• En güvenilir: LLM (modalities=["text"]) + GeminiTTS via VertexAI (tts=tts_model) + `session.say(closing_message, allow_interruptions=False) + await handle.wait_for_playout()` + ardından hangup().
• Böylece WebSocket 1007 hatasını almazsın, ses her zaman TTS tarafından üretilir ve playout senkron olarak beklenir.
Ek dikkat edilmesi gerekenler
• modalities parametresini doğru ayarla. Native audio modeller text output desteklemez; text-only modalitesi istiyorsan modelin bunu desteklemesi gerekir.
• vertexai=True ve GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS gibi kimlik bilgilerini doğru ayarladığından emin ol.
• Eğer SDK veya plugin sürümünde farklı isimleme/parametreler varsa (ör. modalities yerine başka bir alan), kullandığın livekit/google plugin versiyonuna göre küçük farklılık olabilir — bunu belirtirsen birlikte netleştiririz.
İstersen hemen yardımcı olayım
• Senin mevcut satırlara göre: llm_model şu an native-audio model adını kullanıyor. İki seçenek sunayım:
a. `llm_model`’i text-capable bir Gemini Live model ismi ile değiştir ve modalities=["text"] ekle; TTS ile devam et.
b. Ya da `llm_model`’i olduğu gibi bırak ama TTS’ten ayrı çalışacak biçimde yeniden yapılandır; fakat native-audio model ile aynı oturumda text çıkışı istememelisin.
• Hangi yolu tercih ediyorsun? Tercih edersen, tam olarak kullanman gereken llm_model tanımını (text-capable örnek isim istersen) ve güncellenmiş AgentSession kodunu hazır şekilde veririm.astonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:41 AMtall-airline-16756
02/20/2026, 9:41 AMsession.say() + wait_for_playout() ile kesin oynatma sağlarsın. WebSocket 1007 hatası gelmez.
3) Hangi Gemini modelleri text modu destekler?
• Geminin Live ailesinde text modalitesini destekleyen versiyonlar var; örneğin dokümanda geçen gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025 modelini modalities=["text"] ile text-only moda alabileceğin belirtiliyor. Özetle:
◦ Eğer modelin adı “…native-audio…” içeriyorsa, varsayılan olarak native audio davranışı olabilir; bu durumda ya:
▪︎ Aynı ada sahip text-capable bir versiyon (preview veya non-native) kullan, veya
▪︎ Mevcut realtime modelde modalities=["text"] (ve model destekliyorsa) ayarıyla yalnızca metin talep et.
• Özet: text çıktı almak istiyorsan modelin text-capable bir sürümünü veya text modalitesini desteklediğinden emin olacak şekilde yapılandır.
4) Uygulama örneği (güvenli konfigürasyon)
• LLM’i text-only yap ve TTS’i ayrı ekle:
llm_model = google.realtime.RealtimeModel(
model="gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025", # text-capable sürüm kullan
modalities=["text"],
vertexai=True,
thinking_config=types.ThinkingConfig(thinking_budget=0),
)
tts_model = google.beta.GeminiTTS(
model="gemini-2.5-flash-preview-tts",
voice_name="Autonoe",
vertexai=True,
)
session = AgentSession(llm=llm_model, tts=tts_model, ...)
• Kapanış akışı:
handle = await session.say(text=closing_message, allow_interruptions=False)
await handle.wait_for_playout()
await hangup(ctx)
5) Eğer native-audio model kullanmak istiyorsan
• Native-audio modelin aynı oturumda text çıktısı üretmesi desteklenmiyor; ya tamamen native-audio-only kullanırsın (ki bu durumda text delta’ları alamazsın), ya da text üretimi için farklı/uygun bir model sürümüne geçersin.
6) Kontrol etmen gerekenler
• Hangi model isimlerini kullanabildiğini ve modelin text-capable olup olmadığını LiveKit/Google dökümantasyonundan veya plugin dokusundan doğrula.
• modalities parametresini doğru şekilde ayarla.
• vertexai=True ve GCP kimlik bilgilerin doğru olsun (GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS).
7) İstersen hemen yardımcı olayım
• Bana kullanmak istediğin tam model adını veya AgentSession oluşturma kodunun tam halini gönder, ben:
◦ Hata almayacağın, text-only + TTS kullanan hazır AgentSession örneğini ve
◦ end_call fonksiyonunu session.say() ile güvenli çalışacak şekilde düzenlenmiş halini gönderirim.
Özet: Gemini Live’da native-audio modellerle text çıktısı aynı oturumda desteklenmeyebilir — bu yüzden text üretimi için text-capable model veya modalities=["text"] kullanıp ses üretimini ayrı TTS ile yapmak en sağlıklı yaklaşımdır. Hangi modeli kullanmak istediğini veya mevcut session kodunu at, hemen uygun konfigürasyonla yardımcı olayım.
Sources: Gemini Live API plugin | LiveKit Documentation | How to build an agent with speech-to-text input and text-only output | Live... | Announcing Agent Builder: a pathway to codeastonishing-waitress-60915
02/20/2026, 9:46 AMprojects/long-sum-481922-s0/locations/us-central1/publishers/google/models/gemini-live-2.5-flash-preview ; then sent 1008 (policy violation) Publisher Model projects/long-sum-481922-s0/locations/us-central1/publishers/google/models/gemini-live-2.5-flash-preview \n\nDuring handling of the above exception, another exception occurred:\n\nTraceback (most recent call last):\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/livekit/plugins/google/realtime/realtime_api.py\", line 766, in _main_task\n async with self._client.aio.live.connect(\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n File \"/usr/local/lib/python3.12/contextlib.py\", line 210, in __aenter__\n return await anext(self.gen)\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/google/genai/live.py\", line 1115, in connect\n errors.APIError.raise_error(code, reason, None)\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/google/genai/errors.py\", line 163, in raise_error\n raise cls(status_code, response_json, response)\ngoogle.genai.errors.APIError: 1008 None. Publisher Model projects/long-sum-481922-s0/locations/us-central1/publishers/google/models/gemini-live-2.5-flash-preview \n\nThe above exception was the direct cause of the following exception:\n\nTraceback (most recent call last):\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/livekit/agents/utils/log.py\", line 17, in async_fn_logs\n return await fn(*args, **kwargs)\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/livekit/plugins/google/realtime/realtime_api.py\", line 845, in _main_task\n raise APIConnectionError(message=error_msg) from e\nlivekit.agents._exceptions.APIConnectionError: Failed to connect to Gemini Live\n\nHint: A 1008 policy violation error often indicates that the model name doesn't match the API being used. VertexAI models typically start with 'gemini-live-', while Gemini API models start with 'gemini-2.' or similar. Please verify your model name matches your API configuration.", "level": "ERROR", "name": "livekit.plugins.google", "exc_info": "Traceback (most recent call last):\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/google/genai/live.py\", line 1105, in connect\n raw_response = await ws.recv(decode=False)\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/websockets/asyncio/connection.py\", line 322, in recv\n raise self.protocol.close_exc from self.recv_exc\nwebsockets.exceptions.ConnectionClosedError: received 1008 (policy violation) Publisher Model projects/long-sum-481922-s0/locations/us-central1/publishers/google/models/gemini-live-2.5-flash-preview ; then sent 1008 (policy violation) Publisher Model projects/long-sum-481922-s0/locations/us-central1/publishers/google/models/gemini-live-2.5-flash-preview \n\nDuring handling of the above exception, another exception occurred:\n\nTraceback (most recent call last):\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/livekit/plugins/google/realtime/realtime_api.py\", line 766, in _main_task\n async with self._client.aio.live.connect(\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n File \"/usr/local/lib/python3.12/contextlib.py\", line 210, in __aenter__\n return await anext(self.gen)\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/google/genai/live.py\", line 1115, in connect\n errors.APIError.raise_error(code, reason, None)\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/google/genai/errors.py\", line 163, in raise_error\n raise cls(status_code, response_json, response)\ngoogle.genai.errors.APIError: 1008 None. Publisher Model projects/long-sum-481922-s0/locations/us-central1/publishers/google/models/gemini-live-2.5-flash-preview \n\nThe above exception was the direct cause of the following exception:\n\nTraceback (most recent call last):\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/livekit/agents/utils/log.py\", line 17, in async_fn_logs\n return await fn(*args, **kwargs)\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n File \"/app/.venv/lib/python3.12/site-packages/livekit/plugins/google/realtime/realtime_api.py\", line 845, in _main_task\n raise APIConnectionError(message=error_msg) from e\nlivekit.agents._exceptions.APIConnectionError: Failed to connect to Gemini Live\n\nHint: A 1008 policy violation error often indicates that the model name doesn't match the API being used. VertexAI models typically start with 'gemini-live-', while Gemini API models start with 'gemini-2.' or similar. Please verify your model name matches your API configuration.", "pid": 116, "job_id": "AJ_kuqmEdbmkama", "room_id": "RM_hWjQNvqEDMuq", "timestamp": "2026-02-20T094618.854846+00:00"}
llm_model = google.realtime.RealtimeModel(
instructions=self._instructions,
model="gemini-live-2.5-flash-preview",
vertexai=True,
thinking_config=types.ThinkingConfig(thinking_budget=0),
modalities=["TEXT"],
)
tts_model = google.beta.GeminiTTS(
model="gemini-2.5-flash-preview-tts",
voice_name="Autonoe",
instructions="Speak in a friendly and engaging tone.",
vertexai=True,
)tall-airline-16756
02/20/2026, 9:46 AMvertexai=True kullandığın için Vertex AI realtime API’sine bağlanıyorsun. Vertex AI için model isimleri genelde gemini-live-… formatındadır, fakat tam kullanılabilir isimler ve publisher yolunun doğru olması gerekir.
• Örnek güvenli kombinasyonlar:
◦ Realtime (Vertex AI) bağlanıyorsan model isminde gemini-live-... gibi resmi Vertex model adı olmalı (dokümantasyonda verilen tam name’i kullan).
◦ Eğer Gemini API (non-Vertex) kullanıyorsan, model isimleri gemini-2.x-... gibi farklı formatta olabilir ve farklı endpoint gerekir.
• Yapılacak: Google Cloud Console veya Vertex AI model listenden tam model resource adını (veya LiveKit dokümantasyonundaki örnek model isimlerini) doğrula ve model parametresine tam uygun adı koy.
2) Modalities ve model uyumu
• Eğer model native-audio ağırlıklıysa, modalities=["TEXT"] isteği policy/compatibility hatası yaratabiliyor. Modalities ile text talep edeceksen modelin gerçekten text-output desteklediğinden emin ol:
◦ Text-only talep etmek istiyorsan text-capable sürümü veya preview modelini (dokümantasyondaki text-capable model adı) kullan.
◦ Native audio-only model kullanıyorsan text istemeye çalışma.
3) Örnek doğru yapılandırma (Vertex AI, text-only LLM + GeminiTTS)
• Güvenli yol: LLM’i text-only çalıştırıp TTS’i ayrı kullan.
llm_model = google.realtime.RealtimeModel(
model="gemini-live-2.5-flash-preview", # <-- burayı Vertex Console'daki tam, desteklenen model adıyla doğrula
vertexai=True,
modalities=["text"], # model text üretmeyi desteklemeli
thinking_config=types.ThinkingConfig(thinking_budget=0),
)
tts_model = google.beta.GeminiTTS(
model="gemini-2.5-flash-preview-tts",
voice_name="Autonoe",
vertexai=True,
)
session = AgentSession(llm=llm_model, tts=tts_model, ...)
• Önemli: yukarıdaki model isimlerini kullanmadan önce Vertex AI’daki tam model sürüm ismini (Console veya Google doc) doğrula. Hata mesajı model adının API ile uyuşmadığını söylüyor; bu ad genellikle küçük farklarla yanlış girilmiş olur.
4) Eğer 1008 hatasını alırsan kontrol et
• GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS doğru mu?
• Proje/konum (project/location) ayarları doğru mu? Bazı model erişimleri proje/konum bağlamında kısıtlıdır.
• Modelin bulunduğu publisher / region, kullandığın endpoint ile uyuşuyor mu?
5) Özet çözüm yolu (önerilen sıra)
• A) Vertex Console/Docs’tan kullanmak istediğin Gemini Live modelinin tam adı ve bu modelin text-capable olup olmadığını doğrula.
• B) Eğer text-capable ise modalities=["text"] olarak kullan; session’a tts=GeminiTTS(...) ekle.
• C) Eğer model native-audio-only ise text talep etme; ya native audio-only akışı kullan ya da text-output için başka model seç.
• D) AgentSession’u güncelle, ardından session.say(closing_message) kullanıp await handle.wait_for_playout() ile hangup yap.
İstersen ben yardımcı olayım
• Eğer paylaşırsan şu bilgileri kontrol edip net cevap veririm:
a. Google Cloud / Vertex Console’daki model tam resource adı (veya hangi model adını kullandığını tam string olarak).
b. Kullanılan GCP proje ve location (gizli tutacağın kısımları maskele).
c. Mevcut AgentSession oluşturma kodunun tam halini (senin verdiğin kısmın tamamı).
• Bunları paylaşırsan sana tam çalışır bir AgentSession örneği ve hangi model adını koyman gerektiğini vereyim. Hızlıca bunu düzeltip test edebilesin.