У меня такой вопрос - как попасть в «профессиональный гейм-дизайн»? У меня в составе команды есть штук 10 проектов, в которых я был гд, хороший технический бэкграунд, но ни одного скрининга резюме я так и не прошёл ни разу. Что для этого вообще нужно?