https://linen.dev logo
В той же мере, в которой художник может давать пра...
# геймдизайн
в
В той же мере, в которой художник может давать правки гейм-дизайнеру. Не то чтобы я особо защищала художников, просто не пытаясь помогать им делать их работу, не пытаясь "дотягивать" их композицию, анатомию, колористику, вы экономите время всем, и себе тоже. Если художник так плох, что дотягивать необходимо, значит с ним проще попрощаться. Если правки дополняют и уточняют ваше изначальное ТЗ — окей, это нормальный рабочий процесс, написать полное ТЗ с первого раза сложно. Но если начинается вкусовщина, типа "давай попробуем корабль на иконке отразить и поставить на другой фон, ага, вот теперь мне нравится" — в этот момент вы делаете чужую работу, не имея компетенции.